Opleidingen
Boek Actionscript
Leer jezelf MAKKELIJK... Flash 8 ActionScript Flash is hét pakket om interactieve websites te maken. De komst van de nieuwe 8-versie maakt de software nog krachtiger en veelzijdiger. In het boek 'Leer jezelf MAKKELIJK... Flash 8 ActionScript' ligt de nadruk op het schrijven van ActionScript, korte (of langere) programma's die de interactiviteit van een Flash-animatie sturen, zodat uitgebreid op de interactie met de toeschouwer kan worden ingespeeld; daarbij is programmeerervaring niet vereist. Het boek is geen Flash-handleiding, maar is bedoeld voor diegenen die al enige ervaring met Flash hebben.
OP=OP
Flash is hét pakket om interactieve websites te maken. De komst van de nieuwe 8-versie maakt de software nog krachtiger en veelzijdiger. In het boek 'Leer jezelf MAKKELIJK... Flash 8 ActionScript' ligt de nadruk op het schrijven van ActionScript, korte (of langere) programma's die de interactiviteit van een Flash-animatie sturen, zodat uitgebreid op de interactie met de toeschouwer kan worden ingespeeld; daarbij is programmeerervaring niet vereist. Het boek is geen Flash-handleiding, maar is bedoeld voor diegenen die al enige ervaring met Flash hebben.
Het boek gaat onder andere in op de volgende onderwerpen:
- wat is ActionScript?
- basisbeginselen van het programmeren
- werken met het paneel Actions
- werken met knoppen en filmclips
- eigenschappen en methoden gebruiken
- functies gebruiken en zelf schrijven
- eventhandlers ontwerpen
- werken met de ingebouwde kernobjecten
- werken met Flash-objecten voor geluid, animatie en tekst
- werken met de UI-componenten
- talloze voorbeelden, tips en handigheden
ISBN/EAN: 9789059402171
Gevonden: Boek Actionscript
Handboek ActionScript 2.0 en 3.0 Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
ActionScript is de ingebouwde programmeertaal van Adobe Flash. Flash is dé wereldwijde industriestandaard voor het ontwerpen van interactieve websites en games. Flash wordt ook veel ingezet voor het programmeren van mobiele apparaten en 'rijke digitale ervaringen', zoals dat zo mooi heet. Het gebruik van ActionScript is niet beslist noodzakelijk voor het maken van een goede Flash-toepassing, maar in de praktijk blijkt dat vrijwel elke Flasher op den duur meer wil weten van de programmeermogelijkheden binnen Flash.
Dit Handboek is buitengewoon geschikt om te leren programmeren in ActionScript. U leert eerst hoe de basishandelingen van het programmeren in ActionScript eruitzien. Daarna past u deze kennis toe op tal van Flash-toepassingen, zoals het werken met movie clips, het ontwikkelen van Flash-games en het werken met externe gegevens, audio en video. Uiteraard kunt u de kennis uit dit boek ook gebruiken als u ActionScript-toepassingen buiten Flash om gaat programmeren, bijvoorbeeld in Adobe Flex.
Tot de behandelde onderwerpen behoren:
- Kennismaken met ActionScript 2.0
- Gegevens en gegevenstypen in ActionScript
- Syntaxis, functies en methoden
- Objectgeoriënteerd programmeren (OOP) in ActionScript
- De ingebouwde classes gebruiken en eigen classes schrijven
- Flash-games ontwikkelen
- Animatie-effecten en filters gebruiken
- Werken met externe gegevens, audio en video
- Nieuwe kenmerken van ActionScript 3.0
ISBN/EAN: 9789059402430
Gevonden: Boek Actionscript
Leer jezelf MAKKELIJK... Flash CS3 ActionScript Flash is hét pakket om interactieve websites te maken. De komst van de nieuwe CS3-versie maakt de software nog krachtiger en veelzijdiger. In het boek Leer jezelf MAKKELIJK... Flash CS3 ActionScript ligt de nadruk op het schrijven van ActionScript, korte (of langere) programma's die de interactiviteit van een Flash-animatie sturen, zodat uitgebreid op de interactie met de toeschouwer kan worden ingespeeld; daarbij is programmeerervaring niet vereist. Het boek is geen Flash-handleiding, maar is bedoeld voor diegenen die al enige ervaring met Flash hebben.
Vanaf 30 okotober definitief in prijs verlaagd van €24,90 naar €14,90
Flash is hét pakket om interactieve websites te maken. De komst van de nieuwe CS3-versie maakt de software nog krachtiger en veelzijdiger. In het boek Leer jezelf MAKKELIJK... Flash CS3 ActionScript ligt de nadruk op het schrijven van ActionScript, korte (of langere) programma's die de interactiviteit van een Flash-animatie sturen, zodat uitgebreid op de interactie met de toeschouwer kan worden ingespeeld; daarbij is programmeerervaring niet vereist. Het boek is geen Flash-handleiding, maar is bedoeld voor diegenen die al enige ervaring met Flash hebben.
Het boek is geschikt voor zowel de Nederlandse als de Engelse versie van Flash CS3 en gaat onder andere in op de volgende onderwerpen:
- wat is ActionScript?
- basisbeginselen van het programmeren
- werken met het paneel Handelingen
- werken met knoppen en filmclips
- eigenschappen en methoden gebruiken
- functies gebruiken en zelf schrijven
- eventhandlers ontwerpen
- werken met de ingebouwde kernklassen
- werken met Flash-klassen voor geluid, animatie en tekst
- werken met de UI-componenten
- starten met ActionScript 3.0
ISBN/EAN: 9789059403192
Gevonden: Boek Actionscript
ActionScript for Flash MX ActionScript is Macromedia's programming language for Flash MX, the popular authoring tool for creating rich internet applications and animations for the Web. With Macromedia's new focus on application development, ActionScript now includes a direct drawing API, loading of external MP3 and JPG files, improved sound control, an extensive set of text formatting tools, complete support for component development using movie clip subclasses, local data storage, accessibility features, and much more. And 'ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide' is the most complete, up-to-date reference available for the latest version of this language.
Updated to cover Flash MX, the newest version of Macromedia Flash, 'ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide, Second Edition' is the one book no serious Flash developer should be without.
ActionScript is Macromedia's programming language for Flash MX, the popular authoring tool for creating rich internet applications and animations for the Web. With Macromedia's new focus on application development, ActionScript now includes a direct drawing API, loading of external MP3 and JPG files, improved sound control, an extensive set of text formatting tools, complete support for component development using movie clip subclasses, local data storage, accessibility features, and much more. And 'ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide' is the most complete, up-to-date reference available for the latest version of this language.
Author Colin Moock, one of the most universally respected developers in the Flash community, has added hundreds of new code examples to show new Flash MX techniques in the real world: how to draw circles, save data to disk, convert arrays to onscreen tables, create reusable components, and preload variables, XML, and sounds. The book's language reference alone has nearly doubled from the first edition, with more than 250 new classes, objects, methods, and properties. You'll find exhaustive coverage of dozens of undocumented, under-documented, and mis-documented features.
Along with the new material, Colin Moock has meticulously revised the entire text to conform to Flash MX best-coding practices. In particular, objected-oriented programming and the new event model get special attention in light of changes to Flash MX ActionScript. From sending data between two movies to creating getter/setter properties, the new edition of this book demystifies the often-confusing new features of Flash MX, giving developers easy access to its powerful new capabilities.
ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide is structured so non-programmers can learn how to use ActionScript and programmers can take their skills to new heights. If you are in the market to really learn about the hows and whys of ActionScript, then this is the book for you
ISBN/EAN: 9780596003968
Gevonden: Boek Actionscript
ActionScript 3.0 Game Programming University Het boek' ActionScript 3.0 Game Programming University' bevat 16 complete spellen met de broncode en een gedetailleerde descriptie over hoe elk spel is gebouwd en u leert in dit boek hoe u uw eigen creaties kunt maken.
Flash game guru, Gary Rosenzweig shows you how easy it is to create fun and addictive web-based games with the game development power of ActionScript 3.0 en Flash CS3 Professional.
This book includes 16 complete games with source code and detailed description of how each game was built. Through these games you’ll learn how to make your own creations.
The code is easy modify for use in your own projects and websites. Whether you are looking to learn ActionScript game programming or just need an instant library of game code, this book is for you!
16 complete games and source code including:
- Match Three
- Trivia Quiz
- Jigsaw Puzzle
- Matching Game
- Space rocks
- Racing Game
- Word Search
- Platform Scroller
Plus, learn some of the basic techniques you can use to crate your own games.
ISBN/EAN: 9780789737021
Gevonden: Boek Actionscript
Macromedia Flash 8 ActionScript In these pages best-selling authors Derek Franklin and Jobe Makar with Danny Patterson, Member of Team Macromedia Flash, use hands-on lessons and simple, step-by-step instructions to translate real-life activities into scripts, in the process demonstrating that scripting is something you already instinctively know how to do. To that end, the authors have provided methodologies and techniques for building nearly 40 real-life Flash 8 ActionScript projects, including sample games, wireless applications, Web sites, and more—all of which will help you work faster and more efficiently. The companion CD contains all of the project files and images you’ll need to complete the book’s lessons.
As any Flash developer worth his or her salt knows, you’re not tapping all of the program’s power unless you’re taking advantage of its scripting language. Not to worry: With Flash 8’s improved scripting language (which includes a visual interface!) and this project-based guide you don’t have to be a master programmer to do so.
In these pages best-selling authors Derek Franklin and Jobe Makar with Danny Patterson, Member of Team Macromedia Flash, use hands-on lessons and simple, step-by-step instructions to translate real-life activities into scripts, in the process demonstrating that scripting is something you already instinctively know how to do. To that end, the authors have provided methodologies and techniques for building nearly 40 real-life Flash 8 ActionScript projects, including sample games, wireless applications, Web sites, and more—all of which will help you work faster and more efficiently. The companion CD contains all of the project files and images you’ll need to complete the book’s lessons.
ISBN/EAN: 9780321336194
Gevonden: Boek Actionscript
1 2 3 4 5 volgende
Zoek op cursus categorie
Internet
Techniek
(Internet) Marketing
DTP en Grafische Vormgeving
(Web)schrijven en redactie
Communicatie
Overheid
Leveranciers / Vendors
Soft Skills
Wat hoort bij mijn functie?
|